Visueller KünstlerCGI / AI / FPV / Social / Digital

ENO portrait

Über mich

Postproduktion

10 Jahre in CGI und Computergrafik. Ich habe als CG Generalist, CG Supervisor und Art Director gearbeitet. 6 dieser 10 Jahre verbrachte ich in großen russischen Studios: Grad, Synticate, FibrFilm und CarbonCore. Weitere 4 Jahre waren Freelance, wo ich Projekte eigenständiger führte: vom Zerlegen der Aufgabe und des Pipelines bis zum finalen Ergebnis.

Mein Hauptfokus ist Postproduktion für Werbung und Film. In dieser Zeit habe ich verschiedene Rollen und Produktionsphasen durchlaufen, deshalb verstehe ich den gesamten Pipeline: von Idee, Regie und visueller Lösung bis zu technischer Umsetzung, Compositing und finaler Bildqualität.

FPV / Drohnen

Ich filme mit FPV-Drohnen und verstehe diesen Prozess nicht nur als Operator, sondern auch als jemand, der Drohnen selbst gebaut, abgestimmt und gewartet hat.

Der größte Teil meines Drohnen-Contents wurde in Indonesien und Thailand gedreht. Ich habe mit bekannten Bloggern, Hotels, Villen und Reiseprojekten gearbeitet.

FPV ist eine Art, die Aufmerksamkeit des Zuschauers über Geschwindigkeit, Flugbahn, Maßstab und Rhythmus zu steuern. Erfahrung in CGI, Schnitt und Farbe half mir, schnell in trendgetriebene Social-Videos zu wechseln: dynamischer visueller Content, der Aufmerksamkeit hält und große Reichweiten erzielt. Mein persönlicher Rekord liegt bei 116 Millionen Aufrufen auf einem Video.

Social Media / Viraler Content

FPV wurde für mich nicht nur zu einem eigenen Bereich, sondern zu einem schnellen Einstieg in die Welt viraler Social-Media-Inhalte. Ich begann besser zu verstehen, wie Aufmerksamkeit funktioniert: was in den ersten Sekunden fesselt, wie man Rhythmus hält und wie man Menschen bis zum Ende eines Videos führt.

Ich erstelle Videos, die Menschen einbinden und ihre Aufmerksamkeit bis zum Schluss halten. Meine CGI-Erfahrung hilft mir, Content zu planen und zu bauen, der hochwertiger wirkt als ein gewöhnliches Social-Format und trotzdem für ein breites Publikum verständlich bleibt.

Social Media ist auch eine Plattform für Business. Es ist eine schnelle Möglichkeit, eine Idee, einen Ort, ein Produkt, eine Atmosphäre oder ein Bild über ein kurzes visuelles Format zu verkaufen.

KI / Neuronale Netze

Auf der Welle viraler Social-Media-Inhalte und auf der Suche nach noch stärkeren visuellen Lösungen begann ich, mich intensiv mit neuronalen Netzen zu beschäftigen. Am Anfang waren es frühe Massen-Tools wie Stable Diffusion 1.5 und frühe Versionen von MidJourney.

Ich arbeitete mit Bild- und Videogenerierung, Deepfake-Gesichtstausch und Echtzeit-Stimmenklonen. Ich richtete einen Stream mit vollständigem Identitätswechsel ein: Stimme über RVC, Gesicht über DeepFaceLive und ein eigenes KI-Modell, trainiert auf Material, das mit neuronalen Netzen generiert wurde.

Als generative Modelle stark genug für kommerzielle Produktion wurden, begann ich, Werbevideos vollständig mit KI-Tools und geschlossenen bezahlten Generationsmodellen zu bauen. In meiner Arbeit nutze ich Kling, Seedance, Veo, Sora, Flux, Reve, Nano Banana, Seedream und weitere Modelle.

Digitale Produkte / Experimente

1. Qver ist ein Startup, das ich mit meinem Bruder gegründet habe. Es soll traditionelle 3D-Visualisierung durch eine Ein-Knopf-Lösung ersetzen.

Qver hat bereits mehr als 100 Tausend registrierte Nutzer. Heute ist es ein profitables Business und ein Projekt, das mir praktische Erfahrung in Startups, Produktarbeit und Business Development gegeben hat.

2. Das Bildungsprojekt war ein Versuch, trockene Informationen aus Lehrbüchern durch fesselnde Videos zu ersetzen, die mit 3D-Grafik anschaulich erklären, wie die Welt in der Physik funktioniert.

Ich konnte zwei Videos über Elektrizität produzieren. Damals musste alles manuell gemacht werden: Skript, Grafik, Schnitt, Sound und finaler Zusammenbau.

3. Experimente und Entwicklung: Grundsätzlich gehe ich an Arbeit als Enthusiast und Startup-Gründer heran. Ich entwickle gern neue Ideen, teste sie schnell in der Praxis, baue Prototypen, entwickle Produkte und lerne neue Tools.

Aktuell experimentiere ich mit Vibe-Coding, Spieleprototypen, Services auf Basis neuronaler Netze und KI-Tools für Entwicklung. Auch diese Portfolio-Website wurde mit diesem Ansatz gebaut: Ich entwerfe Struktur, visuelle Logik und Verhalten, während KI hilft, Code schneller zu schreiben, zu prüfen und weiterzuentwickeln.

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