10 tahun di CGI dan grafis komputer. Saya pernah bekerja sebagai CG Generalist, CG Supervisor, dan Art Director. 6 dari 10 tahun itu saya jalani di studio besar Rusia: Grad, Synticate, FibrFilm, dan CarbonCore. 4 tahun lainnya adalah freelance, ketika saya memimpin proyek dengan lebih mandiri: dari membedah brief dan pipeline sampai hasil akhir.
Fokus utama saya adalah post-production untuk iklan dan film. Selama itu saya melewati berbagai peran dan tahap produksi, jadi saya memahami pipeline secara utuh: dari ide, penyutradaraan, dan solusi visual sampai eksekusi teknis, compositing, dan kualitas final frame.
Saya membuat footage dengan drone FPV dan memahami prosesnya bukan hanya sebagai operator, tetapi juga sebagai orang yang merakit, menyetel, dan merawat drone sendiri.
Sebagian besar konten drone saya direkam di Indonesia dan Thailand. Saya pernah bekerja dengan blogger terkenal, hotel, villa, dan proyek travel.
FPV adalah cara mengarahkan perhatian penonton lewat kecepatan, lintasan, skala, dan ritme. Pengalaman di CGI, editing, dan warna membantu saya cepat masuk ke format video sosial yang mengikuti tren: konten visual dinamis yang menahan perhatian dan meraih jangkauan besar. Rekor pribadi saya adalah 116 juta penayangan pada satu video.
FPV bagi saya bukan sekadar arah kerja terpisah, tetapi pintu masuk cepat ke dunia konten viral di media sosial. Saya mulai lebih memahami perhatian penonton: apa yang menarik dalam detik pertama, bagaimana menjaga ritme, dan bagaimana membuat orang menonton sampai akhir.
Saya membuat video yang melibatkan orang dan menahan perhatian mereka sampai selesai. Pengalaman CGI membantu saya merencanakan dan menyusun konten yang terlihat lebih premium daripada format sosial biasa, namun tetap mudah dipahami audiens luas.
Media sosial juga merupakan platform untuk bisnis. Ini cara cepat menjual ide, tempat, produk, atmosfer, atau citra lewat format visual pendek.
Di tengah gelombang konten viral media sosial dan pencarian solusi visual yang lebih kuat, saya mulai aktif mempelajari neural network. Awalnya ini adalah tool massal awal seperti Stable Diffusion 1.5 dan versi awal MidJourney.
Saya bekerja dengan generasi gambar dan video, deepfake penggantian wajah, serta kloning suara real-time. Saya pernah menyiapkan stream dengan penggantian identitas penuh: suara lewat RVC, wajah lewat DeepFaceLive, dan model AI custom yang dilatih dari materi yang dibuat dengan neural network.
Ketika model generatif sudah cukup kuat untuk produksi komersial, saya mulai membuat video iklan yang sepenuhnya disusun dengan tool AI dan model generasi berbayar tertutup. Dalam pekerjaan saya menggunakan Kling, Seedance, Veo, Sora, Flux, Reve, Nano Banana, Seedream, dan model lainnya.
Produk digital / Eksperimen
1. Qver adalah startup yang saya buat bersama saudara saya. Tujuannya adalah menggantikan visualisasi 3D tradisional dengan solusi satu tombol.
Qver sudah memiliki lebih dari 100 ribu pengguna terdaftar. Hari ini Qver adalah bisnis yang menguntungkan dan proyek yang memberi saya pengalaman langsung dalam startup, produk, dan pengembangan bisnis.
2. Proyek edukasi adalah upaya mengganti informasi kering dari buku pelajaran dengan video menarik yang memakai grafis 3D untuk menjelaskan secara jelas bagaimana dunia bekerja dalam fisika.
Saya sempat membuat dua video tentang listrik. Saat itu semuanya harus dikerjakan manual: naskah, grafis, editing, suara, dan final assembly.
3. Eksperimen dan pengembangan: secara umum saya memperlakukan pekerjaan sebagai seorang antusias dan founder startup. Saya suka menemukan ide baru, mengujinya cepat di praktik, membuat prototipe, mengembangkan produk, dan mempelajari tool baru.
Sekarang saya bereksperimen dengan vibe-coding, prototipe game, layanan berbasis neural network, dan tool AI untuk development. Situs portofolio ini juga dibuat dengan pendekatan itu: saya merancang struktur, logika visual, dan perilakunya, sementara AI membantu menulis, memeriksa, dan mengembangkan kode lebih cepat.