我在 CGI 和计算机图形领域有 10 年经验。曾担任 CG Generalist、CG Supervisor 和 Art Director。其中 6 年在俄罗斯大型工作室 Grad、Synticate、FibrFilm 和 CarbonCore 工作;另外 4 年是自由职业,更独立地带项目:从拆解需求和 pipeline 到最终结果。
我的主要方向是广告和电影后期制作。这些年我经历了不同角色和制作阶段,所以理解完整 pipeline:从创意、导演思路和视觉方案,到技术执行、合成和最终画面质量。
我使用 FPV 无人机拍摄,并且不只从操作者角度理解这个过程,也亲自组装、调试和维护过无人机。
我的大部分无人机内容拍摄于印度尼西亚和泰国。我与知名博主、酒店、别墅和旅行项目合作过。
FPV 是一种通过速度、轨迹、尺度和节奏引导观众注意力的方式。CGI、剪辑和调色经验帮助我很快进入社交媒体趋势视频的格式:制作能留住注意力并获得大范围传播的动态视觉内容。我的个人纪录是一条视频 1.16 亿次播放。
FPV 对我来说不只是一个独立方向,也让我快速进入了社交媒体病毒内容的世界。我开始更好地理解观众注意力:前几秒什么能抓住人,如何保持节奏,以及如何让人看到视频结尾。
我制作能让人参与并把注意力保持到最后的视频。CGI 经验帮助我规划和组合内容,让它比普通 social 格式更有高级感,同时仍然让广泛受众容易理解。
社交媒体也是商业平台。它能用短视觉格式快速传达一个想法、地点、产品、氛围或形象。
在社交媒体病毒内容浪潮中,也为了寻找更强的视觉解决方案,我开始积极研究神经网络。最早接触的是 Stable Diffusion 1.5 和早期 MidJourney 这类大众工具。
我做过图像和视频生成、deepfake 换脸、实时声音克隆。也配置过完整身份替换的直播:声音通过 RVC,脸部通过 DeepFaceLive,以及一个用神经网络生成素材训练的自定义 AI 模型。
当生成模型强到足以用于商业制作时,我开始制作完全由 AI 工具和封闭付费生成模型完成的广告视频。工作中我使用 Kling、Seedance、Veo、Sora、Flux、Reve、Nano Banana、Seedream 以及其他模型。
数字产品 / 实验
1. Qver 是我和哥哥一起创建的 startup。它的目标是用一键式解决方案替代传统 3D 可视化。
Qver 已经拥有超过 10 万注册用户。今天它是一个盈利业务,也让我获得了 startup、产品和业务发展方面的实际经验。
2. 教育项目尝试用有吸引力的视频替代教科书里枯燥的信息,通过 3D 图形清楚解释物理中的世界如何运作。
我完成了两条关于电学的视频。当时所有东西都必须手工完成:脚本、图形、剪辑、声音和最终组装。
3. 实验和开发:总体来说,我像一个热爱者和创业者一样对待工作。我喜欢提出新想法,快速实践验证,搭建原型,开发产品,并学习新工具。
现在我在尝试 vibe-coding、游戏原型、基于神经网络的服务以及用于开发的 AI 工具。这个作品集网站也是用这种方式搭建的:我设计结构、视觉逻辑和行为,而 AI 帮助更快地编写、检查和发展代码。